Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
鮮やかな躱しっぷり!さすが殿様方を翻弄しまくるお嬢様だ、と感嘆いたしました。夜道は気をつけてくださいね
それだとこれから暗殺するから覚悟しておけ!みたいに読めるので怖いです><
副砲が攻撃できるとき心のなかで「副砲さんやっておしまい!」って言ってます
いいですねぇ!ちなみに私の副砲ちゃんだとどうかなってイメージしてみたのですが、パッと思い浮かんだのが「ヒャッハー!」「バリバリですわー!」っていうかなりモヒカン令嬢な子たちばっかりだったので、ひとりで若干苦笑いしてます・・・w
戦艦でリボンとるミッションのときに使ってみようかなあ。いつもはシュリーフェン使ってるけど。
投稿お疲れ様ですたまに機嫌が良くてバイタルに入るのはやはり副砲特化です
なおこんなに連続でバイタル抜けるのはご機嫌どころかテンションふり切ってるレベルで滅多にない模様。WV44様何かあったのだろうか。欲しかったお菓子とか買ってもらえたのかな。
“ウエスト“バージニアという名前の通りの艦の太さですよね…
これぞ“ウエスト“バージニア!なんちゃって!ってなんでやねーん!><
鈍足副砲戦艦とかいうドM専用艦
確かにドM専用艦・・・!でもT5とも当たるから案外行ける場面多いんですよ。あとオペレーションとかにもっていっても副砲DPMごり押しで意外と安定して稼げるというのもあります。ただもちろん圧倒的な上振れスコアが出せるわけでもないのでそこは評価が分かれるところかなとも思いますが、多くを求めすぎなければ使ってて普通に楽しい子ですね!
全体性能を見るとコロラドより汎用性が効いて強そうですね!
いやぁ、一長一短かなぁ。今回みたいに狭いマップで地形が使えるならわっしょいわっしょいできますが、ランダム戦とか参加人数が多くて開けたマップだとかなり立ち回りがハードになりますし、汎用性という意味でならコロラドのほうが汎用性というかシンプルな分状況には合わせやすいんじゃないですかねぇ。WVはスポット的な、特定の状況でハマる艦艇かなって印象です。
お疲れ様です!初見ですが素晴らしい操艦と戦術眼に魅入られました✨チャンネル登録させていただきます!また次回動画を楽しみにしております✨
気に入ってくださりありがとうございます!これからも楽しくマイペースに続けていきますのでよろしくです!動画の一般公開は毎週土曜日のお昼12時に行っております。なお次回は視聴者様からご投稿いただいた試合を動画にする予定です!お楽しみに!
感謝解說
謝謝!
お見事です。戦艦使っていて潜水艦に絡まれると絶望しますがお嬢様の回避方法を参考にさせていただきます。転舵性能が悪い船の場合でも躱せるのだろうか・・
躱せなくはありませんが、難易度はすっごく上がりますねぇ・・・転舵アプグレ付けてればほぼほぼ躱せるのですが、推力アプグレ装備の戦艦とかだと打ち合い中の相対姿勢のコントロールがメチャクチャ難しいので基本避けきれないと思って動くしかないかなって思ってます。
お嬢様操艦の巡洋お願いします。何でもします。
じゃあ突発で優先するものがない限りPart215は巡洋艦にしますね。もともと出したい試合が何件もあったので!
WeeVeeきちゃぁぁぁ!!!個人的にアメリカ戦艦の中で1番好きな艦です\(//∇//)\特に、カゴ型マストが多い標準型戦艦の船体にノスカロ以降に見られるスタイリッシュな塔型マストが載ってて、しかもバルジがたっぷり付いた上に副砲がアメリカと言えば!なMk12/5インチ連装両用砲になってる辺りが、大改修の末に得たマッシブな雰囲気を出しててまさにアメリカンな感じがするんですよね(小並感
その時代その時代の設計の移り変わりとか思想の変遷とか、見ていけばそういう細かいところが見えてくるんですよね。そういう部分でも楽しめるのっていいですよね!
最近Wows始めて今は米巡洋艦を開発しています!
既に戦艦砲と敵駆逐艦の捨て身の近距離魚雷特攻が怖いですが楽しくやってます
最近始められたんですね!最初はわからないことだらけで大変だと思いますが頑張ってください!さてそしてアメリカ巡洋艦ツリーから進めていってるんですね。私の個人的なアドバイスとしては最初は『回避盾』ができる巡洋艦から入っていくと、アメリカなどの島裏巡洋艦や、多くの戦艦・駆逐艦にも応用が利かせられて比較的早く立ち回りの感覚が掴めるようになるのではないかなって思っています。アメリカ巡洋艦のように足回りがちょっと重く(加速が鈍くてブレーキも利かない)特別硬くもない艦艇は地形を上手くつかって生存性を確保しなければなりません。そうすると島伝いに動いて隠れながら塹壕戦をするような感じになりますが、逆に言えば開けたところでの立ち回りが苦手で制限が出るうえ、先に先に早く速く動いていかないとどんどん状況に置いていかれて何もできないというパターンに陥りがちです。これはティアが上がるほどこの傾向が強くなり、一言で言うなら慣れていないと難しいのです。一方回避盾型巡洋の場合は開けたところが主戦場で、状況に応じて地形も使うという立ち回りになります。アップグレードを推力転舵(あるいは推力隠蔽)にして加減速を使って敵に撃たせて躱すだけとシンプル(簡単とは言っていない)なので、一度身に付けてさえしまえば他すべての艦種艦艇に応用できます。自分の感覚を頼りに敵の加減速がイメージできるので火力も出せるようになるという効果もありますしね。まずは推力アプグレが使えるようになるティア6~7の日本・ドイツ・フランスの重巡洋艦で練習してみてください。加速も並でブレーキもしっかり効くので回避盾の練習向きです。ある程度感覚が掴めるようになってきたらアメリカ巡洋艦にもどり、いざという時回避盾運用も織り交ぜるようにする方が結局は早いと思います。もちろん一番大事なのはこのゲームを自分なりに楽しむことです!モチベーションが維持できる方法で続けていってください!ただもしどこかで行き詰って、そういえばあの時こんなこと言われたなって思い出したときにでも試してみるくらいでいいです。応援していますね!
@@Ojo-sama-CHANNEL アメリカ軽巡ルート進むなら防御姿勢と島張り付きの技術を習得しないといけないんですね...(wikiでも言われた)
アメリカ軽巡だけではなく、防御姿勢はすべての艦艇にとっての基礎の基礎。防御姿勢・防御方法が身についていないうちは何を使っても一切活躍はできないです。これは絶対です。防御姿勢とは要は艦を斜めにすればいいわけで、AP弾の跳弾発生角度が60度とかからなので、敵との相対姿勢を30度前後にしておき、敵を撃つときに緩めて、敵に撃たれて弾が当たるまでにまたキツくするという単純にそれの繰り返しです。ただしHE弾は角度に関係なく装甲厚に対して貫通力が足りていればダメージになりますし、戦艦砲のような大口径砲の場合は口径÷14.3(例:大和砲460mm÷14.3=32.2mm)までの装甲をAP弾で強制貫通させることができます。なので防御姿勢を取っていれば絶対大丈夫というわけでもないですし、特に米軽巡は装甲が薄いので非常に撃たれ弱く立ち回りが難しいです。このゲームに限った話ではありませんが、『生存時間の長さ=活躍できる長さ』です。浮かんでさえいれば何かしらの影響力を行使できてチームに貢献できます。スコアになるし稼げます。初心者のうちは特に、火力を出すことよりもいかに沈まず最後まで生き残って敵にプレッシャーをかけ続けるかを求めていってほしいと思います。そしたらだんだん攻撃に割り振れる余裕もでてくるし、周りを見る余裕も生まれるはずです。その点で言えばウースターツリーは難しいし、初心者向きではないと思ってます。島を使うのだってただ単純に張り付けばいいってわけでもないですしね。ポジションへの入り方もそうだし、射線の通し方とか試合展開の読みとかかなり複雑で繊細な動かし方を要求されます。島裏射撃で安心してたら敵戦艦が距離を詰めてきて逃げそこなってひき潰されるとか、駆逐艦が突ってきて慌てている間に魚雷で処されるとか、初心者のうちはよくあることだしなぜそうなったのかもわからないだろうし。一言で言えばシンプルじゃない。もちろんコツコツと使い続けていればそのうち慣れて最終的には上手くなるはず。ただ最初から島裏前提の立ち回りだとそういうクセがついてしまうと思うし、島裏艦と回避盾どちらの方が汎用性があるかと言ったらたいていの人が回避盾と答えるはずです。回避盾ができるなら島裏も使えるけど、島裏しか使えない人は回避盾は出来ないです。そういった意味で、最初にそのツリーから入っていくのは難易度高いよってことを私は言いたいわけ。ただそうは言っても人それぞれ使いたいもの・楽しいもの・目指したいものがあるわけですし、こちらは強要するわけにもいかないので、そういう意見もあるよってことだけ知っておいて欲しいなというのが私からのアドバイスです。
@@Ojo-sama-CHANNEL なるほど、ドイツかフランスの重巡洋艦も進めることを検討してみますFREE XPは多少あるんですが信号旗買いすぎたせいでシルバーが絶望的なのでどっちみちしばらくオマハで出撃することにはなりますが...
この子の副砲強いっちゃ強いんすけど、ジョージアやオハイオと比べると意外と壊れやすい気がしますわ…
それはあんまり意識したことないですねぇ・・・壊れやすいんだろうか・・・ティア相応ということなのかな?
@@Ojo-sama-CHANNEL ですかねぇ?実際副砲撃ってる時にジョージア、オハイオは全くと言っていいほど壊れないのにこの子だけベチんって壊れるんすわ
なんなんじゃろね?装甲薄いんじゃろか。まあほら、いうてぶっちゃけそこまで毎回副砲使えるわけでもなし、ええんとちゃう?(無慈悲)
PS版には結構先に来そう
PS版だと副砲はどういう風に調整されるんでしょうねぇ。それでもやっぱりティア帯で最強のものにするのかなぁ。
鮮やかな躱しっぷり!さすが殿様方を翻弄しまくるお嬢様だ、と感嘆いたしました。夜道は気をつけてくださいね
それだとこれから暗殺するから覚悟しておけ!みたいに読めるので怖いです><
副砲が攻撃できるとき心のなかで「副砲さんやっておしまい!」って言ってます
いいですねぇ!
ちなみに私の副砲ちゃんだとどうかなってイメージしてみたのですが、パッと思い浮かんだのが「ヒャッハー!」「バリバリですわー!」っていうかなりモヒカン令嬢な子たちばっかりだったので、ひとりで若干苦笑いしてます・・・w
戦艦でリボンとるミッションのときに使ってみようかなあ。いつもはシュリーフェン使ってるけど。
投稿お疲れ様です
たまに機嫌が良くてバイタルに入るのはやはり副砲特化です
なおこんなに連続でバイタル抜けるのはご機嫌どころかテンションふり切ってるレベルで滅多にない模様。
WV44様何かあったのだろうか。
欲しかったお菓子とか買ってもらえたのかな。
“ウエスト“バージニアという名前の通りの艦の太さですよね…
これぞ“ウエスト“バージニア!なんちゃって!
ってなんでやねーん!><
鈍足副砲戦艦とかいうドM専用艦
確かにドM専用艦・・・!
でもT5とも当たるから案外行ける場面多いんですよ。
あとオペレーションとかにもっていっても副砲DPMごり押しで意外と安定して稼げるというのもあります。
ただもちろん圧倒的な上振れスコアが出せるわけでもないのでそこは評価が分かれるところかなとも思いますが、多くを求めすぎなければ使ってて普通に楽しい子ですね!
全体性能を見るとコロラドより汎用性が効いて強そうですね!
いやぁ、一長一短かなぁ。
今回みたいに狭いマップで地形が使えるならわっしょいわっしょいできますが、ランダム戦とか参加人数が多くて開けたマップだとかなり立ち回りがハードになりますし、汎用性という意味でならコロラドのほうが汎用性というかシンプルな分状況には合わせやすいんじゃないですかねぇ。
WVはスポット的な、特定の状況でハマる艦艇かなって印象です。
お疲れ様です!
初見ですが素晴らしい操艦と戦術眼に魅入られました✨
チャンネル登録させていただきます!
また次回動画を楽しみにしております✨
気に入ってくださりありがとうございます!
これからも楽しくマイペースに続けていきますのでよろしくです!
動画の一般公開は毎週土曜日のお昼12時に行っております。
なお次回は視聴者様からご投稿いただいた試合を動画にする予定です!
お楽しみに!
感謝解說
謝謝!
お見事です。戦艦使っていて潜水艦に絡まれると絶望しますが
お嬢様の回避方法を参考にさせていただきます。
転舵性能が悪い船の場合でも躱せるのだろうか・・
躱せなくはありませんが、難易度はすっごく上がりますねぇ・・・
転舵アプグレ付けてればほぼほぼ躱せるのですが、推力アプグレ装備の戦艦とかだと打ち合い中の相対姿勢のコントロールがメチャクチャ難しいので基本避けきれないと思って動くしかないかなって思ってます。
お嬢様操艦の巡洋お願いします。何でもします。
じゃあ突発で優先するものがない限りPart215は巡洋艦にしますね。
もともと出したい試合が何件もあったので!
WeeVeeきちゃぁぁぁ!!!
個人的にアメリカ戦艦の中で1番好きな艦です\(//∇//)\
特に、カゴ型マストが多い標準型戦艦の船体にノスカロ以降に見られるスタイリッシュな塔型マストが載ってて、しかもバルジがたっぷり付いた上に副砲がアメリカと言えば!なMk12/5インチ連装両用砲になってる辺りが、大改修の末に得たマッシブな雰囲気を出しててまさにアメリカンな感じがするんですよね(小並感
その時代その時代の設計の移り変わりとか思想の変遷とか、見ていけばそういう細かいところが見えてくるんですよね。
そういう部分でも楽しめるのっていいですよね!
最近Wows始めて今は米巡洋艦を開発しています!
既に戦艦砲と敵駆逐艦の捨て身の近距離魚雷特攻が怖いですが楽しくやってます
最近始められたんですね!
最初はわからないことだらけで大変だと思いますが頑張ってください!
さてそしてアメリカ巡洋艦ツリーから進めていってるんですね。
私の個人的なアドバイスとしては最初は『回避盾』ができる巡洋艦から入っていくと、アメリカなどの島裏巡洋艦や、多くの戦艦・駆逐艦にも応用が利かせられて比較的早く立ち回りの感覚が掴めるようになるのではないかなって思っています。
アメリカ巡洋艦のように足回りがちょっと重く(加速が鈍くてブレーキも利かない)特別硬くもない艦艇は地形を上手くつかって生存性を確保しなければなりません。
そうすると島伝いに動いて隠れながら塹壕戦をするような感じになりますが、逆に言えば開けたところでの立ち回りが苦手で制限が出るうえ、先に先に早く速く動いていかないとどんどん状況に置いていかれて何もできないというパターンに陥りがちです。
これはティアが上がるほどこの傾向が強くなり、一言で言うなら慣れていないと難しいのです。
一方回避盾型巡洋の場合は開けたところが主戦場で、状況に応じて地形も使うという立ち回りになります。
アップグレードを推力転舵(あるいは推力隠蔽)にして加減速を使って敵に撃たせて躱すだけとシンプル(簡単とは言っていない)なので、一度身に付けてさえしまえば他すべての艦種艦艇に応用できます。
自分の感覚を頼りに敵の加減速がイメージできるので火力も出せるようになるという効果もありますしね。
まずは推力アプグレが使えるようになるティア6~7の日本・ドイツ・フランスの重巡洋艦で練習してみてください。
加速も並でブレーキもしっかり効くので回避盾の練習向きです。
ある程度感覚が掴めるようになってきたらアメリカ巡洋艦にもどり、いざという時回避盾運用も織り交ぜるようにする方が結局は早いと思います。
もちろん一番大事なのはこのゲームを自分なりに楽しむことです!
モチベーションが維持できる方法で続けていってください!
ただもしどこかで行き詰って、そういえばあの時こんなこと言われたなって思い出したときにでも試してみるくらいでいいです。
応援していますね!
@@Ojo-sama-CHANNEL アメリカ軽巡ルート進むなら防御姿勢と島張り付きの技術を習得しないといけないんですね...(wikiでも言われた)
アメリカ軽巡だけではなく、防御姿勢はすべての艦艇にとっての基礎の基礎。
防御姿勢・防御方法が身についていないうちは何を使っても一切活躍はできないです。
これは絶対です。
防御姿勢とは要は艦を斜めにすればいいわけで、AP弾の跳弾発生角度が60度とかからなので、敵との相対姿勢を30度前後にしておき、敵を撃つときに緩めて、敵に撃たれて弾が当たるまでにまたキツくするという単純にそれの繰り返しです。
ただしHE弾は角度に関係なく装甲厚に対して貫通力が足りていればダメージになりますし、戦艦砲のような大口径砲の場合は口径÷14.3(例:大和砲460mm÷14.3=32.2mm)までの装甲をAP弾で強制貫通させることができます。
なので防御姿勢を取っていれば絶対大丈夫というわけでもないですし、特に米軽巡は装甲が薄いので非常に撃たれ弱く立ち回りが難しいです。
このゲームに限った話ではありませんが、『生存時間の長さ=活躍できる長さ』です。
浮かんでさえいれば何かしらの影響力を行使できてチームに貢献できます。
スコアになるし稼げます。
初心者のうちは特に、火力を出すことよりもいかに沈まず最後まで生き残って敵にプレッシャーをかけ続けるかを求めていってほしいと思います。
そしたらだんだん攻撃に割り振れる余裕もでてくるし、周りを見る余裕も生まれるはずです。
その点で言えばウースターツリーは難しいし、初心者向きではないと思ってます。
島を使うのだってただ単純に張り付けばいいってわけでもないですしね。
ポジションへの入り方もそうだし、射線の通し方とか試合展開の読みとかかなり複雑で繊細な動かし方を要求されます。
島裏射撃で安心してたら敵戦艦が距離を詰めてきて逃げそこなってひき潰されるとか、駆逐艦が突ってきて慌てている間に魚雷で処されるとか、初心者のうちはよくあることだしなぜそうなったのかもわからないだろうし。
一言で言えばシンプルじゃない。
もちろんコツコツと使い続けていればそのうち慣れて最終的には上手くなるはず。
ただ最初から島裏前提の立ち回りだとそういうクセがついてしまうと思うし、島裏艦と回避盾どちらの方が汎用性があるかと言ったらたいていの人が回避盾と答えるはずです。
回避盾ができるなら島裏も使えるけど、島裏しか使えない人は回避盾は出来ないです。
そういった意味で、最初にそのツリーから入っていくのは難易度高いよってことを私は言いたいわけ。
ただそうは言っても人それぞれ使いたいもの・楽しいもの・目指したいものがあるわけですし、こちらは強要するわけにもいかないので、そういう意見もあるよってことだけ知っておいて欲しいなというのが私からのアドバイスです。
@@Ojo-sama-CHANNEL なるほど、ドイツかフランスの重巡洋艦も進めることを検討してみますFREE XPは多少あるんですが信号旗買いすぎたせいでシルバーが絶望的なのでどっちみちしばらくオマハで出撃することにはなりますが...
この子の副砲強いっちゃ強いんすけど、ジョージアやオハイオと比べると意外と壊れやすい気がしますわ…
それはあんまり意識したことないですねぇ・・・
壊れやすいんだろうか・・・
ティア相応ということなのかな?
@@Ojo-sama-CHANNEL ですかねぇ?実際副砲撃ってる時にジョージア、オハイオは全くと言っていいほど壊れないのにこの子だけベチんって壊れるんすわ
なんなんじゃろね?
装甲薄いんじゃろか。
まあほら、いうてぶっちゃけそこまで毎回副砲使えるわけでもなし、ええんとちゃう?(無慈悲)
PS版には結構先に来そう
PS版だと副砲はどういう風に調整されるんでしょうねぇ。
それでもやっぱりティア帯で最強のものにするのかなぁ。